Társasjáték, szerintem...

2016\11\18

Testes dobótestek

Társasjátékozás alkalmával már biztosan ti is találkoztatok olyan játékkal, ami dobókockákat használt. De vajon miért?

Hiszen a szerepe kiváltható akár pár számozott kártyalappal is. A játékos pedig dobás helyett egyszerűen húz a megkevert lapok közül.
Ebben a bejegyzésben a kockák szerepéről beszélünk a társasjátékozás világában. Milyen hatással van a játékélményre? Miért szeretjük/utáljuk? Mint mechanikai elem mit nyújt nekünk a játék folyamán? Kellenek-e egyáltalán a kockák egy társasjátékba?
Sok játékostársamon látom azt az általánosságban jellemző iszonyodást a dobókocka láttán, amit én is éreztem egészen sokáig. De vajon honnan ered ez az ellenszenv?
Aki rendszeresen játszik a modern kori társasjátékokkal, az talán egy réges-régi társasjátékra emlékeztetheti, a Monopoly-ra. Mert bizony mondhatjuk, hogy szinte nincsen olyan ember a földön, aki ne játszott volna élete során legalább egyszer ezzel a játékkal.
Ebben a játékban olyannyira ki voltunk szolgáltatva a kocka kénye-kedvének, hogy sokszor asztalborítás lett egy party vége.
Aztán jöttek az európai, stratégiai játékok, amik arra kondicionáltak minket, hogy döntéseket hozzunk. A logikánkat és előrelátásunkat használjuk a szerencsefaktor ellenében. A kontrollált környezet pedig azt az illúziót kelti bennünk, hogy nincsen szerencsefaktor egy ilyen játékban.
Azt kell, hogy mondjam, a tapasztalataim alapján nagyon kevés olyan játék van, ami nem használ szerencsefaktort. A társasjátékok szerves része a szerencsefaktor. Gondoljunk csak bele.
 
Amikor mondjuk egy pakli kártyából kell felfordítani egy új lapot, ami egy nyersanyagot tartalmaz vagy éppen mást, nem a szerencsén múlik, hogy mi kerül elő a pakli tetejéről? Vagy amikor átfordítunk egy lapkát a véletlenszerűen szétosztott vagy felhalmozott lapkák közül, nem a szerencsén múlik, hogy mi szerepel a túloldalán?
Persze mi döntjük el, hogy mihez kezdünk a felhúzott lappal, vagy lapkával. De akkor is a szerencsefaktoron múlt, hogy mit kapunk. A kocka egy játékban ugyanezt a szerepkört tölti be. Csak túl nyilvánvalóan szimbolizálja ezt a faktort. Ráadásul a kockát használó játékok többségénél, elég sokszor kell használni ezt a játékelemet.
Az utóbbi években egyre több játék jelent meg, ami másképp próbálja felhasználni a dobókockákat. Az úgynevezett dice allogation mechanika használatával. Itt a játékosok dobnak a kockákkal, majd szétosztják azokat a játéktéren vagy a megfelelő helyeken. Ilyen játék például a Kingsburg vagy a Tiny Epic Galaxies.
Ez a remek mechanika kicsit feledteti a játékosokkal az ellenszenvet, hiszen a dobás után döntés helyzetet biztosít a számukra. De igazából véve ugyanarról a szerencsefaktorról beszélünk, mint a fent említett esetekben.
 
Tehát attól, hogy egy játék dobókockákat használ, szerintem nem feltétlenül egy rossz játék, vagy kerülendő. Igen, könnyen rá lehet fogni, hogy túl random, mert a kockadobáson múlik minden. De a játékélmény igen is múlhat egy-egy random faktoron, és vidám perceket okozhat. Amikor végre megdobjuk a kívánt célszámot vagy szimbólumot. Amikor nem csak azon múlik a társasjáték végkimenetele, hogy ki milyen okosan matekozta ki a lépéseit.
 
Ti hogy vélekedtek erről? Szükséges rossz a dobókocka? Vagy egy elfogadható játékelemnek tekintitek? Írjátok meg a véleményeteket számunkra. Találkozunk a következő bejegyzésben, viszont addig se feledjétek: A társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz.

télen kingsburg tiny epic galaxies

2016\11\15

Kőkorszaki szaki

Ebben a sorozatban a stresszhelyzet kezelésével és a stressz oldásával foglalkozunk, ebben a részben pedig a Stone Age-vel.

A Stone Age megjelenése óta igazi húzónév lett a munkáslehelyezős társasjátékok között. A témájával mindenki könnyen azonosulhat. A játékmechanikák nem túl bonyolultak. Így kiválóan alkalmas arra, hogy új játékosoknak mutassuk be az ilyen típusú játékok szépségeit.

 

Igen ám, de ott van a háttérben a döntéshozatalok egész láncolata, ami bizonyos embereknél stresszhelyzetet teremthet.

A játék maga rendkívül szórakoztató, így sokszor észre sem vesszük, hogy bizony már hosszú percek óta gondolkodunk, hogy hova és hány törzstagunkat helyezzük le.

Mert itt bizony nem egy-két „munkásunk” van, akit lehelyezünk egy adott helyre és készen is van a kör, hanem akár tízig is növekedhet a száma az embereinknek. Ráadásul a legtöbb hely a táblán nem egy férőhelyes, hanem a játékosok számától függően akár hét bábut is lehet oda rakni.

Az opciók tárháza pedig elég nagy. A győzelemnek nem egy útja van. Sőt, sokszor azt hisszük, hogy nagyon jól állunk a játék folyamán és a végén hatalmas meglepetésben lehet részünk, amikor mégsem mi nyertük meg a játszmát.

A játék folyamán gyarapíthatjuk a törzsünket, amivel ugye több emberünk lesz minden körben, akiket elküldhetünk különféle feladatok ellátására, nyersanyagok begyűjtésére. Viszont több ételünk is fogy, amit ha nem tudunk beadni a kör végén, akkor mínusz pontokkal számolhatunk.

Házakat építhetünk a begyűjtött nyersanyagokból, és ezzel sok pontot szerezhetünk. De tényleg erre akarjuk költeni a nyersanyagainkat? Vagy inkább fejlesztés kártyákat veszünk, azaz cserélünk a folyó mentén? Mert arra is lehetőség van az alapanyagainkkal.

Ezek a lapok általában a játék végén adnak nekünk bónuszokat, de persze akadnak olyanok is, amik azonnali előnyökhöz juttathatnak minket.

Készíthetünk szerszámokat, és növelhetjük a mezőgazdasági szintünket, amivel kevesebb élelmet kell beadni etetésre a kör végén.

Végül pedig elküldhetjük a törzstagokat nyersanyagot gyűjteni. És itt nem mindegy, hány embert rakunk egy helyre.

A játék legnagyobb gubanca pedig a jó öreg hatoldalú kocka. Például a nyersanyaggyűjtésnél annyi kockával kell dobnunk, ahány emberünk az adott helyen van. Ahány kockával megdobtuk a célszámot, annyi nyersanyagot kapunk. Mennyi az esélyünk, hogy XY darabot kapjuk ennél a célszámnál? Biztosra megyünk, vagy kockáztatunk?

A játékban egyszerre annyi munkást rakhatunk le, amennyit a hely maximálisan elbír, de miután mindenki rakott bábut(kat) valahova, újra mi rajtunk a sor. A megmaradt figurákkal gazdálkodhatunk tovább. Még egy kérdés, ami ott fog motoszkálni folyamatosan az agyunkban: ha ide rakok először, akkor ezt tuti elviszem. De mi van ha odarak valaki embereket a másik helyre, ami szintén nagyon kellene? Melyiket válasszam?

Ezek a stresszforrások a Stone Age játék folyamán, ami különös módon még is élvezetessé teszik a játékot. Az opciók mindig kecsegtetnek valami hasznos dologgal. Persze sok múlik a kockadobásokon is, de a szerencse faktor szinte az összes társasjáték szerves része. Nincs mit tenni ellene.

Te hogyan cselekszel ilyen helyzetben? Melyik opciót választod először? Mész a biztosabbra? Vagy megkockáztatsz egy dobást? Hány embert raksz egy nyersanyag lelő helyre?

Sorozatunk következő részében a Rokokó nevű játékkal foglalkozunk kicsit bővebben. Viszont addig se feledjétek: A társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz.

télen kipróbáltam stone age

2016\11\11

Mitől jó egy társasjáték?

Ebben a bejegyzésben azzal foglalkozunk kicsit bővebben, hogy mitől lesz jó egy társasjáték?

Mik azok a paraméterek, amiktől sikeres lesz? Miért játszanak egyik másik játékkal sokkal szívesebben az emberek, mint a többivel?
Sokszor teszik fel nekem a kérdést: Szerinted ez jó játék? Mit gondolsz róla, érdemes megvennem?
Mindig megmosolygom a dolgot magamban. Hiszen én csak egy személy vagyok, így a véleményem nem kis mértékben lesz szubjektív. Az igaz, hogy rengeteg társasjátékot ismerek. Viszont attól, hogy nekem nem tetszik az egyik, mások még találhatnak benne örömet és szerintük lehet az a játék akár a minden idők legjobb társasa is.
Ezért mindig úgy válaszolok, hogy ezt csak én mondom: szerintem ilyen és olyan, de ez csak az én személyes véleményem.
De nézzük meg akkor egy kicsit tüzetesebben is, hogy mitől lesz jó egy játék és mi az ami el tudja rontani egy amúgy jó ötlet megvalósítását.
Az egyik paraméter, a komponensek. Ha ezen a téren gyenge a minőség, akkor az könnyen a játék vesztét okozhatja. Jó példa erre az, ami tavaly Essen-ben történt. Név szerint nem említeném, de volt kint egy miniatűrökkel játszható játék, aminek a figuráit iszonyatos produkciós minőségben valósították meg. Szerencsére a cég is tisztában volt vele, és volt annyi kurázsi benne, hogy visszahívja a terméket, amíg ezt a problémát nem orvosolják. De ez egy kirívó eset. Sok esetben arról van szó, hogy a doboz maga nem olyan minőségű mint kellene. Szétesik, nem tudja megfelelően tárolni a játékkomponenseket.
Maguk a játékkomponensek is lehetnek kifogásolhatóak egy játékkal kapcsolatban. A papírminőség, elhajlott figurák, félrenyomott kártyalap grafikák, hiányos, rosszul megírt szabálykönyv.
Mindezek mellett a játék maga még lehet jó, de ez már nagyban befolyásolhatja sok ember hozzáállását egy-egy termékhez.
 
Azonban ha mindezek rendben vannak, és ezen túl van gond, akkor van igazán csak hátrányos helyzetben egy játék. Persze nem tetszhet mindenkinek minden játék, és annyi fajta társasjáték van manapság, mint égen a csillag. Mégis, egy rosszul működő mechanika, vagy egy unalmas játékmenet teljesen tönkreteheti az élményét a vele játszóknak. Sajnos, erre is rengeteg példa van, de neveket itt sem emlegetnék.
Viszont, ha mindez nem is történik meg, egy játék attól még nem feltétlen lesz jó játék. Ahogy említettem, embere válogatja. Egy barátom egyszer feltette a fent említett kérdést nekem egy klubnap alkalmával. Balázs, szerinted ez az XY játék jó játék? Mire én csak annyit mondtam: tudod mi a jó játék? Az, amivel játszanak.
 

És valójában csak tényleg erről van szó. A társasjáték azért van, hogy játszanak vele. Hogy kellemes élményekkel gazdagítson minket. Hogy jól érezzük 
magunkat azalatt az idő alatt, amíg leülve egy asztalhoz a többiekkel együtt játszunk a játékkal. Ha ezt elérte egy társasjáték, akkor az egy jó játék.
 
Ti mit gondoltok erről a témáról? Szerintetek mi teszi az igazán jó társasjátékot? Mitől mondjátok azt, hogy igen, ez egy jó játék? Várjuk a válaszaitokat a kommentekben. Viszont addig se feledjétek: a társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz!

önismeret télen nyáron

2016\11\08

Ismerd meg önmagad! - Evolúciós csapdák

Ebben az írás sorozatban a társasjátékok személyiségfejlesztő hatásaival és önismereti tényezőivel foglalkozunk kicsit bővebben. Sorozatunk hetedik részében az Evolúció nevű társasjátékkal foglalkozunk kicsit bővebben.

Az Evolúció nevű játékban mindenki állatfajokat kell, hogy nevelgessen. Szaporítani a csordát, és felvértezni olyan képességekkel, amik biztosítják a túlélésüket. Mindezt kártyalapok segítségével. A cél pedig, hogy a legsikeresebb fajokat neveljük ki, és ezzel egyidejűleg a legtöbb ételt tömjük a pocakunkat képező vászonzsákunkba a játék végére.
A játékban néha nagyon is sok múlik azon, hogy milyen lapokat is kapsz a köröd elején. Sőt néha az is közrejátszik, hogy ha valaki korán kinevel egy ragadozót, és folyamatosan a te állataidból táplálkozik. Ugyanis a ragadozók nem a közösbe berakott, növényi élelemmel tömik meg a hasukat, hanem más fajok húsával.
És ez az a pont, ahol elválik, hogy ki milyen gazdi. Agresszívan támadod a többi fajt? Védekezel az esetleges támadások ellen? Vagy éppen nem törődve semmivel, minél több ételt próbálsz meg magadba tömni pár kör alatt?
Mindegyik stratégia életképes. Bár sikerüket nagyban befolyásolják a fent említett tényezők. Jó döntéseket kell meghozni a játék bizonyos szakaszaiban. Kezdve egészen attól, hogy mennyi ételt is raksz be a közösbe. Hiszen már az is, hogy mennyi élelem lesz az adott körre, nagyban tudja befolyásolni az állatfajok életképességét.
Aztán ott van az Evolúció játék legfontosabb tényezője, a kártyalapok felhasználása. Jól meg kell gondolni, hogy melyik fajunkhoz, milyen lapokat csatolunk. Bármikor lehetőségünk van lecserélni egy már lent lévő lapunkat. Persze figyelembe véve a három tulajdonság/lény szabályt, és hogy egyféle lapból csak egy darab lehet egy faj mellé rakva.
A lapokkal nem csak képességeket társíthatunk egy-egy fajunkhoz, hanem növelhetjük a csorda méretét, vagy a testméretüket. Utóbbi sokszor magában megakadályozza a ragadozók támadását.
Ha rossz lapokat kapunk, akkor bizony csak erre van lehetőségünk, valamint hogy esetlegesen új fajt indítsunk. Ám képességek nélkül elég védtelen. De vajon tényleg olyan rossz lapjaink vannak? Vagy csak a látásmódunk miatt van ez? Hogyan tekintünk a lap kombinációk felhasználhatóságára?
Ez az, amitől valaki sikeres lehet ebben a játékban. Megtalálja azokat a lap kombinációkat, amivel sikeres lehet a faj. A megfelelő mértékben növeli a tulajdonságokat, és elegendő fajt birtokol ahhoz, hogy a kör elején kapott lapokból minél többet tudjon kihozni.
Ugyanis minél több fajunk van, annál több lapot kapunk minden kör elején. Így több választási lehetőségünk lesz az adott körre.
Nem utolsó sorban az idő is tényező a játék folyamán. A körök száma attól függ, hogy milyen gyorsan fogynak a lapok a képesség pakliból. Ha a paklit újra kell keverni, akkor az lesz az utolsó kör, majd véget ér a játék.
Számításba veszed a lehetőséget, hogy ha minél gyorsabban fogyasztod a paklit, annál hamarabb véget vethetsz a versenynek? Esetlegesen megpróbálod eltüntetni a többi játékos néhány faját, hogy egy kis időt nyerj, amíg a tieid megerősödnek?
 
Az Evolúció számos taktikai lehetőséget tartogat a játékosok számára. Fontos döntéseket, és olyan kérdéseket, amivel betekintést nyerhetnek önmaguk megismerésébe. Ha csak átvitt értelemben is, de élet/halál kérdésről van szó ebben a játékban. Természetesen egy magával ragadó, kitalált környezetben, ami remek szórakozást nyújt kicsiknek és nagyoknak egyaránt.
 
Sorozatunk következő részében a Mysterium nevű játékkal foglalkozunk kicsit bővebben. Viszont addig se feledjétek: A társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz.

evolúció gyerekeknek nyáron

2016\11\03

Hétvégi és esti program a családnak

Mi lehetne felemelőbb egy kis TV nézésnél, vagy kikapcsolódásnál a képernyő előtt, ahol senki sem zaklat minket? Amikor a család minden tagja lefoglalja magát és kipiheni a hét fáradalmait...

Mondjuk egy kis közös program? Ahol a szülők és a gyerekek együtt töltik el az időt. Beszélgetnek egymással, odafigyelnek a másikra, és közös élményeket szereznek.

Ilyen program lehet mondjuk egy kiruccanás a hétvégén vagy a rokonok meglátogatása. Ám, ha mindezek nem megvalósíthatóak, és mégis szeretnénk egy igazán minőségi időt együtt tölteni a családdal, nekünk van egy tippünk.
A társasjátékok lényege, hogy összehozza a vele játszókat. Közös élményt nyújtson mindenkinek és remekül szórakozzanak a résztvevő felek. De milyen játékokat válasszunk? Hiszen olyan sokféle van belőlük.
 
Ebben próbálunk kicsit segíteni a bejegyzésben.
Először is, el kell döntenünk, hogy kikkel szeretnénk játszani a játékot. Csak a felnőtteknek való játékot próbáljunk ki, vagy bevonjuk a tinédzser korú gyermekeinket. Esetleg az egészen kicsiknek is élményt nyújtó játékot válasszunk?
Másodszor pedig, el kell döntenünk, hogy egy bulisabb (party játékot) vagy klasszikusabb élményt nyújtót választunk-e. Esetleg bátran belenyúlunk az ismeretlenbe, és valami egészen új dolgot próbálunk ki.
 
Miután úgy mondván belőttük a korosztályt, vagyis eldöntöttük kiket is akarunk bevonni a tevékenységbe, elkezdhetjük a keresgélést. Nagy elvárásaink ne legyenek, hiszen a korosztály határok nem véletlen szerepelnek a dobozokon. Ám akad pár játék, ami mégis csak elég széles körű közönségnek tud felejthetetlen élményt nyújtani. Némelyikhez azért már ismerni kell a számokat, de ha a legkisebbek még nincsenek tisztában ezzel, akkor is van megoldás.
A Bogyó és Babóca társasjátékok felhőtlen szórakozást ígérnek a kicsik számára. Azonban ha a szülők is be akarnak szállni a játékba, a Pick a Polar Bear nevű játék lehet a megoldás. Ezen termék és a változatainál nem kell számismeret sem, csak a különbségek felismerése a cél és persze némi gyorsaság elemmel van vegyítve a játék. Ráadásul a felnőtteknek is igazán kellemes perceket okozhat a játék.
Ha viszont a számok már nem akadályok, akkora Mow nevű kártyajáték az, ami az egész család kedvencévé válhat kicsiktől a nagyokig. Sorra kerülnek le a legyekkel körüldongott tehenek az asztalra, és aki nem tud lerakni egy újabbat a sorozatba, annak el kell vinnie a csordát. A dobozból pedig ilyenkor egy vicces tehénbőgést is elő lehet csalogatni.
Ha nagyobb gyerekekkel játszunk, akkor a Tokió királya lehet egy remek választás. Egyszerű kockadobálós mechanikájával, és élénk, színes világával gyorsan megszeretteti magát a játékosokkal.
Ha az ügyességünket és a reflexeinket is próbára akarjuk tenni, akkor a Jungle speed nevű játék lehet remek választás. A blöffölés ér, csak az ujjakra tessék vigyázni.
 
Egy kicsit tovább haladva a Carcassonne is remek választás lehet. Nincs más dolgunk, mint lapkákat húzni és megpróbálni úgy odailleszteni a többihez, hogy pontokat szerezzünk vele. A játék végére pedig egy mindig változó, csodaszép várakkal és utakkal tarkított mezőt fogunk létrehozni, amiben aztán lehet gyönyörködni.
Ha szeretünk kicsit fondorlatosabban és taktikusabban játszani, akkor remek választás lehet a nagyobbak számára a Catan telepesei társasjáték. Itt egymással versenyezve kell minél előbb kiépítenünk a kis birtokokból és városokból álló rendszerünket. Közben nyersanyagot gyűjtünk, cserélünk másokkal. Sőt akár rabolunk tőlük, ha kell vagy éppen úgy hozza a sors.
 
Még rengeteg játékot sorolhatnék itt fel, de ez a pár játék az, ami talán a legalkalmasabb arra, hogy megismerkedjünk a modern társasokkal, ha már meguntuk a Monopoly-t vagy a Gazdálkodj Okosan-t. Családunk biztosan értékelni fogja, ha valami izgalmas, új és felettébb szórakoztatót viszünk haza. Amivel aztán sok-sok közös játékélmény születik majd.
Találkozunk a következő írásban. Viszont addig se feledjétek: A társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz.

catan gyerekeknek carcassonne bogyó és babóca catan telepesei tokió királya mow jungle speed pick a pig

2016\11\01

Egyiptom szelleme az otthonodban

A társasjátékok világának is megvannak a maguk favorit témái, akár csak a filmeknek. Ezek pedig időről időre nagy népszerűségnek örvendenek, hogy aztán eltűnve egy időre ismét felbukkanjanak. Az egyik ilyen téma Egyiptom csodálatos világa.

Ebben az írásban az ilyen témájú társasjátékokkal foglalkozunk kicsit bővebben, és hogy, miért is annyira népszerű téma ez a modern társasjátékok világában.
Van valami Egyiptomban, ami megfogja a nem ott élő embereket. Egy varázslatos, elbűvölő helynek látjuk. Legyen az ősi világ, vagy a mai. A sivatag homokja, a nap túnusai, ahogy megcsillannak a pálmafákon, a sok egzotikus fűszer és termék, az ott élő emberek maguk.
Számos játék foglalkozik ezekkel a témákkal. Ezekből sorolnánk fel most párat.
Az át a sivatagon nevű játékban tevék segítségével kell a játékosoknak utazniuk a sivatagban, és minél nagyobb területeket elkeríteniük. Ezt karavánok segítségével tehetik meg. A játék nagyon hangulatos, egyszerűen játszható és jól visszaadja a sivatagi utak hangulatát.
A Five Tribes a misztikus oldalát fedi fel előttünk az ókori Egyiptomnak. Dzsinek, misztikus törzsek, elszigetelt kereskedővárosok. A játék összetettsége először ijesztő lehet, de ahogy kezdjük átlátni, egyre jobban megbarátkozunk a dolgokkal, és ebben nagy segítséget nyújt a játék remek komponens készlete. A fából készült tevék, paloták és pálmafák, sorra kerülnek fel a táblára. Ezek pedig lassan felfedik a sivatag csodáit előttünk. A végén pedig tényleg úgy érezzük, hogy egy igazi Egyiptomi mesében volt részünk.
A következő játék a kereskedők világába repít el minket. A Kairo nevű játékban kereskedőket alakítunk, ahol próbálunk különféle portékákat eladni, megvenni, ahogy járunk a városban. A pálya nagyon hangulatos és visszaadja egy igazán nyüzsgő piac hangulatát, ahol megannyi termék cserél gazdát.
A Fáraó Kód egy egyszerűbb kombinációs játék, ahol a dobókockák segítségével kell a kirakott lapkákból elvennünk annyit, amennyit csak tudunk.
Végül a Théba nevű játékról tennénk említést. Ahol is egy egészen egyedi kompozícióban jelenik meg Egyiptom. Régészeket alakítunk, és ásatásokat kell végeznünk a világ különböző tájain, ahol ősi kincsekre bukkanhatunk - így Egyiptom területén is. A játék attól lesz igazán különleges, hogy mindezt nem akciópontok felhasználásával kell megtenni, hanem az időnket kell beosztanunk. Az éveket hetekre osztja fel a játék, és nekünk ebből kell gazdálkodni a lépéseink során.
Ahogy a felsorolt játékokból látható, rengetegféleképpen lehet feldolgozni az Egyiptomi kultúrát egy társasjátékban. A varázsa a mai napig beindítja a játékkészítők fantáziáját. Mi pedig örömmel játszunk egy-egy ilyen típusú játékkal. Ki felfedezőként, ki kereskedőként, ki pedig a képzelet és a legendák világába elmerülve.
Ha más Egyiptomi témájú társasjáték után érdeklődnél, amelyről az imént nem olvashattál, se habozz írni nekünk. Biztosan tudunk neked segíteni.

théba télen nyáron kairo kipróbáltam five tribes fáraó kód át a sivatagon

2016\10\28

Stressz kezelés játékosan - 7.: Ritka kavicsok

Ebben a sorozatban a stresszhelyzet kezelésével és a stressz oldásával foglalkozunk. Ebben a részben pedig a Splendor nevű társasjátékkal.

A Splendor egy 2014-ben megjelent játék, ahol a játékosok gyémántkereskedőket alakítanak, és próbálják a saját kis kereskedésüket minél virágzóbb és jövedelmezőbb drágakő kereskedéssé duzzasztani.
Ezt zsetonok, majd később lapok vásárlásával érhetik el. Ám nem is olyan egyszerű ez a folyamat. A játék ugyanis tartalmaz pár olyan alapvető mechanikai elemet, ami akaratlanul is feszültséget teremthet a játékosokban.
A Splendorban az nyer, aki először gyűjt össze tizenöt pontot. Ezt olyan lapok megvásárlásával érheti el, amik a drágakövek mellett pontértékkel is rendelkeznek. Illetve, ha elég lap van leépítve maguk elé a megfelelő színekből, akkor egy-egy bónusz lapka is segíthet nekik.
Csakhogy! A játékot, ha több mint két ember játssza, akkor elég nehéz előre tervezni. Már látod a szemed sarkából, hogy melyik lapra pályázol legközelebb, de ha nincs átkozott szerencséd, és a másik játékos nem veszi észre, akkor tuti, hogy azt a lapot viszi el előled valaki.
Néha már inkább oda sem nézünk, nehogy a szemünk elárulja, hogy mit is akarunk. De az esetek többségében persze elviszik előlünk a kívánt lapokat.
Zsörtölődve ülünk ott és próbálunk valami megoldást keresni.


Az egyik, ami általában történni szokott, hogy mi éppen egy olyan lapot fogunk elvinni, ami egy másik játékosnak kellene. Ez sokszor vidám, nevetéssel járó pillanatokat tud okozni. Olykor keserédes a nevetés, de hát ez egy ilyen játék.
A másik esetben megpróbálkozhatunk azzal, hogy vakon lefoglalunk egy lapot az egyik pakliból, és bízunk abban, hogy a kívánt színű drágakövet tartalmazza. De még ha bele is nyúltunk a tutiba, akkor sem biztos, hogy ez olyan jó lesz nekünk. Ugyanis, lehetséges, hogy pár körig eltart, amíg leépítjük a lapot.
Ekkor megint döntenünk kell. Felhalmozunk olyan könnyen megszerezhető lapokat, amikkel ezt a lapot ingyen, esetleg olcsón le tudjuk majd rakni magunk elé, vagy zsetonokat gyűjtünk és azokból építjük meg.
Utóbbinál elég nagy az esély, hogy így lépéshátrányba kerülünk. De néha, ha jól jön ki a lépés, vagy jól ki tudjuk számolni a dolgokat, akkor előnyt is szerezhetünk a többiekkel szemben.

Sok esetben a játékosok többsége túlságosan is ráfókuszál a bónusz lapkák megszerzésére, és ilyenkor egy élelmes játékos felvásárol pár nagyobb pontértékű lapot. Mi pedig ott állunk csodálkozva, hogy hogyan is történhetett ez? A játéknak pedig vége lesz, mielőtt a nemes meglátogathatta volna a kereskedésünket.

Két játékos esetén ezek a stressz helyzetek kicsit mérséklődnek, hiszen akkor lehet előre tervezni valamelyest. A játék menete pedig inkább egy oda-vissza helyzetet eredményez, ami sokkal inkább engedékeny, mint egy három vagy négy fős játszma.
Végül pedig úgy is csak az számít, hogy jól szórakoztunk a játékkal. Mivel ez egy nagyon is családbarát játék, ez nem is lesz nehéz. A játékot bátran játszhatjuk olyan személyekkel is, akik még csak most ismerkednek a modern társasjátékokkal. Garantáltan magával fogja ragadni őket ez a játék, és nem lesz megállás egy játszma után.

Sorozatunk következő részében a Stone Age nevű játékkal foglalkozunk kicsit bővebben. Viszont addig se feledjétek: A társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz.

gyerekeknek télen kipróbáltam splendor

2016\10\25

Mert mindenkiben ott van a gyerek – Benned is?

A mai világban mindenki rohan. Rohan a pénz után. Rohan a mindennapi kötelezettségei után. Rohan a vágyálmai után. Mindezt teszik az emberek komoly arccal, leszeget fejjel, és komor gondolatokkal.

Figyeljük meg az utcán járva, hogy hány ember jön velünk szemben leszegett fejjel, vagy éppen búskomor, a semmibe révedő tekintettel. No meg persze a telefonját birizgálva, amiből csak néha tekint fel, nehogy beleütközzön valakibe.

A karriert építeni kell. A családdal foglalkozni kell. Meg kell felelni. Csupa elvárás és feszültség. Nem csoda, hogy ezek után az emberek stresszesek, ingerlékenyek és elutasítóak lesznek. Sőt, talán a lélek egy darabja elhallgat. Sokszor örökre. Ez a darabka, a bennünk lakozó gyermek.
Túl komolyan kezdjük venni az életet, önmagunkat. Mindenben csak feladatot és teljesítendő feladatot látunk.
A társasjátékozás hobbi ebben nyújt segítséget. Hiszen a játékhoz sosem lehet túl öreg valaki. Sőt, mindamellett, hogy kikapcsol, oldja a feszültséget, még segíthet is minket a mindennapokban.
Egy-egy játék segítségével fejleszthetjük a gyors döntéshozatalunkat. Átgondoltabban és reálisabban tudunk választásokat hozni.
De a legfontosabb aspektusa, hogy felébreszti a bennünk szunnyadó gyermeket. Gondtalan kikapcsolódást nyújt számunkra az alatt a pár óra alatt, amíg egy társasjátékkal játszunk. Sőt mi több, általa egy igazán remek közösség tagjává is válhatunk.
Az országban rengeteg szervezet alakult, ahol fiatal felnőttek, sőt családos emberek is hódolnak ennek a tevékenységnek. Hiszen a modern társasjátékok világa már nem csak a gyermekek számára kínál opciókat, hanem a felnőttek számára készült játékok is szép számmal ellepték a piacot. Csak győzzünk válogatni közülük!

Egy újfajta élményt nyújthat, és nem csak az alkohol és más, még károsabb dolgok segítségével szabadulhatunk el a mindennapok problémáitól. Közösségépítő ereje és az emberi kapcsolatok elősegítése pedig a digitális világba való „beszívódás” ellen hasznos fegyver.


A mai világban az információ ural mindent, és agyunknak olyan hatalmas mennyiségű információt kell befogadnia, amire sokszor nincsen készen. Ez pedig alvási zavarokat okozhat, ami más, súlyosabb problémákhoz is vezethet. Hiszen agyunk sokszor még alvás közben sem képes feldolgozni azt a rengeteg ingert, ami ér bennünk nap közben.

Kell valami, aminek a segítségével levezethetjük ezt a felgyülemlett feszültséget. Ebben nyújthat segítséget egy társasjátékos élmény. Gyermeki lelkünk felébresztése. Visszamenni gondolatban azokba az időkbe, amikor más még nem számított, csak a szórakozás. Egyvalamire fókuszáltunk, és az a játék nyújtotta élmény. Kreatív gondolkodásunk sokkal fokozottabb volt ezekben az időkben. És ha ebből át tudunk menteni valamit a felnőttkor hétköznapjainkba sokkal több mindenre lehetünk képesek, mint azt hinnénk.

Te hogy érzed? Benned még ott lapul a gyermek? Ki tudsz kapcsolódni úgy, mint mondjuk régen egy-egy iskolai nap után?
Tegyél egy próbát, és vegyél elő egy régi társasjátékot. Ülj össze a barátaiddal, és pár órára zárjátok ki a külvilágot az életetekből, ahol csak a játék élménye a fontos. Ha már nincsen társasjáték a ház körül, vagy éppen szeretnél pár újfajta élménnyel gazdagodni, akkor pedig ne habozz. Keress meg minket üzletünkben a Sas és Kos Társasjátékos boltban, vagy keresd fel webshopunkat a www.saseskos.hu oldalt. Biztosan tudunk segíteni, hogy találj egy neked tetsző társasjátékot.

önismeret

2016\10\21

Ismerd meg önmagad! - Moooooooow!

Ebben az írás sorozatban a társasjátékok személyiségfejlesztő hatásaival és önismereti tényezőivel foglalkozunk kicsit bővebben.

Sorozatunk hatodik részében a Mow (ejtsd:Mú) nevű kártyajátékkal foglalkozunk kicsit bővebben, amit egyébként megtalálhattok a Sas és Kos Társasjátékos bolt polcain vagy akár a webshopjukban a saseskos.hu oldalon.
A Mow kártyajáték, ha szigorúan vesszük, egy egyszerű kis partijáték. Ám sokkal több lakozik benne, mint ahogy azt elsőre gondolnánk. A lapokat strategikusan kell kijátszani, hiszen a cél, hogy minél több légytől megszabaduljunk. De ez nem is olyan egyszerű, mint az elsőre tűnik.
Ki akarsz babrálni a másik játékossal, és direkt egy nagy különbségű számlapot betenni a sorozat egyik végére? Arra játszol, hogy minél több legyet pakoljál le? Esetleg elviszed a csordát, amíg nem olyan szagosak? Te melyik fajta játékos vagy?
Ebben a játékban vannak játékosok, akik úgy játszanak, hogy minél kevesebb lapból álló csordák jöjjenek ki, lehetőleg minél több legyet tartalmazva, és azt az egyik ellenfelük vigye el. Míg mások arra törekednek, hogy minél több lapot le tudjanak rakni a kezükből, így a számokat úgy rakják le, hogy lehetőleg minél kevesebb üres hely maradjon két tehén között. Viszont messze a legidegesítőbb dolog a játékban az az ember, aki mindegy, hogy milyen lapot rak le előtte az ellenfele, tud még rakni a kezéből.
Ami még jobban bonyolítja a helyzetet, azok a speciális ikonok. Egy egyszerű lóhere egy lapon (ami annyit tud, hogy megfordítja a körsorrendet) is könnyen a vesztünket okozhatja. Tegyük fel, az asztalon már ott van egy elég nagy tehéncsorda, és mi megfordítjuk a kör sorrendjét. Aztán a játékostársaink mind tudnak olyan lapot tenni, ami még beleillik a csordába. Holott már csak két szabad hely van, és még négyen vannak előtted! Előkerülnek a másik hátára álló tehenek, a furakodósak, vagy egy vasvillás példány, amivel rád böknek.
Fanyar képpel elviszed a csordát. Valaki felemeli a lapot a doboz belsejében és megszólal a hang: Mooooow. Aztán, mint egy utolsót forgatva a tőrön, az eredeti körirányban ülő közli, hogy ő bizony nem tudott volna rakni – és az egészet vitte volna.
Mit csinálhatunk az ilyen helyzetek elkerüléséért? Hogyan viselkedünk egy ilyen helyzetben? Bevállaljuk a kisebb rosszat, és elviszünk pár tehenet, amíg kevés a légy? Kockáztatunk, és tovább pakoljuk a sort? Sok legyes teheneket rakunk le, amíg még van elég hely a sorban? Vagy inkább illatosakat, hogy ha újra ránk kerül a sor és mi nem tudunk rakni, akkor ne legyen olyan rossz a helyzetünk?
Csupa olyan kérdés, amiért a személyiségünk a felelős. Hiszen ez a játék mégis csak egy könnyed kis kártyajáték. Döntéseinket talán nem úgy hozzuk meg, mint egy több órán át tartó, táblás stratégiai játéknál. Vagy ha mégis, akkor ilyen a személyiségünk?
Te mennyire könnyedén hozol döntést egy ilyen helyzetben? Mit mérlegelsz, amikor leteszel egy lapot a sorozatba? Mikor fordítod meg a kört, hogy kibabrálhass a többiekkel? Kit böksz meg a vasvillával? Melyik teheneket pakolod le először a kezedből?
Gondolkozz el ezen, mielőtt egy újabb Mow játszmát kezdenél, hátha segít a játékban. De ne feledd a legfontosabb, hogy jól szórakozz a társasjátékkal, hiszen ezért vannak.
Sorozatunk következő részében az Evolúció nevű társasjátékkal foglalkozunk kicsit bővebben. Viszont addig se feledjétek: A társasjáték kikapcsol, fejleszt, összehoz.

gyerekeknek nyáron felnőtteknek kipróbáltam parti játék mow

2016\10\18

Társasjátékok az oktatásban

Milyen hasznát lehet venni egy-egy játéknak az iskolában, óvodában, vagy akár az otthonunkban mint nevelési és fejlesztési eszköz?

Ebben az írásban azzal a témakörrel foglalkozunk, hogy a társasjátékozás hogyan képes bekapcsolódni gyermekeink oktatásába. Milyen hasznát lehet venni egy-egy játéknak az iskolában, óvodában, vagy akár az otthonunkban mint nevelési és fejlesztési eszköz.

A gyerekek oktatása már az óvodában elkezdődik, sőt az otthonukban is. A rengeteg gyermekek számára készült társasjátékok pedig ebben tudnak a szülők segítségére lenni. Akár már három éves kortól is játszható társasjátékokkal fejleszthetik a csöppségek a szín és forma felismerő készségüket.

Aztán, ahogy cseperednek és elkezdődik az iskola, olyan társasjátékok jöhetnek számításba, amikkel játszva gyakorolhatják a számokat. Megtanulhatják a foglalkozásokat. Vagy éppen a kedvenc mesehőseik segítségével kalandozhatnak egy már a szülők által is ismert játék felújított változatában (Ki nevet a végén).

De a társasjátékok oktatásban használható funkciói nem merülnek ki az alsó tagozatos osztályoknál. Az idősebb diákok nevelésében is remekül alkalmazhatóak bizonyos társasjátékok. Egy Euro vagy gazdasági társasjáték megtaníthatja őket a pénzel való bánásra. Felelős döntések meghozatalára.
A szociális társasjátékok pedig az egymással való érintkezést, kapcsolatteremtést és kifejezőkészséget fejlesztik. 

Vegyünk sorra pár példát:

A Granna: Szuper Farmer Runch nevű játékban egy gazdaságot irányítunk, és a cél, hogy mind a négyféle állatból (nyúl, birka, tehén, ló) szerezzünk egy darabot. Az állatokat a mezőn kell elhelyezni, és szaporíthatjuk őket. A kicsiket ez a mechanika megtanítja az osztás, szorzás alapvető műveleteire, miközben remek szórakozást nyújt akár a velük játszó szülőknek is. A játékot egyébként egy lengyel matematikus fejlesztette ki még a második világháború alatt.

A Rokokó nevű játékban szabókat alakítanak a játékosok és a feladatuk, hogy a bálra minél több ruhát elkészítsenek a bálozók számára. Ezek mellett úgynevezett dekorációkat kell gyűjteniük, amivel plusz pontokat szerezhetnek a játék végén. A társasjáték remekül bemutatja a diákok számára az összetett gondolkodást és a felelős döntések meghozatalát. Mindezt egy egészen egyedi játékkörnyezetben és sok vidám percet okozva.

A Co-Mix nevű storytelling társasjátékban a játékosok feladata, hogy egy történetet hozzanak létre a megadott címmel a kezükben tartott tizenkét, kétoldalú lap segítségével. Mindezt egy saját játéktáblán. Végül pedig amikor mindenki megalkotta a saját kis képregény oldalát, sorra el kell mondaniuk a történeteiket. Majd azokat értékelni is kell, ami alapján pontokhoz jutnak. A játék remek segédeszköz a kifejezőkészség és a kreatív gondolkodás fejlesztésére. Nem utolsó sorban pedig remek szórakozás egy-egy unalmasabb tanítási napon.

Ahogy a fenti példákból láthattuk, egy jól megválasztott társasjáték nagyon is sokat hozzá tud tenni a tananyag megismeréséhez, vagy a gyermekek képességeinek fejlesztéséhez. Mi itt a Sas és Kos-nál hiszünk abban, hogy a társasjátékozás hasznos tanári, nevelési eszköz lehet. A gyerekek rendkívül fogékonyak, ha valamit szórakoztató módon tanulhatnak meg.
Amennyiben felkeltettük az érdeklődésüket és szeretnének többet megtudni erről a témáról, vagy szeretnék feldobni a tanulást egy társasjátékkal, bátran keressenek fel minket. Akár az üzletünkben a Sas és Kos társasjátékos boltban személyesen. Akár a honlapunkon a saseskos.hu oldalon, ahol több száz válogatott játék közül választhatnak.

rokokó szuper farmer ranch co-mix

süti beállítások módosítása